using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_BOT_406 : SimTemplate //* 超级对撞器 Supercollider
	{
		//[x]After you attack a minion,force it to attack oneof its neighbors.
		//在你攻击一个随从后，迫使其攻击相邻的一个随从。
		
		
	}
}
